développements & support technique pour Unreal Engine 4
Externalisez vos développements chronophages et concentrez vous sur votre valeur ajoutée.
Spécialiste du moteur UNREAL ENGINE 4, CREASYNTH vous apporte son expertise pour concrétiser et enrichir vos projets sous UE4.
Développements & support technique

CREASYNTH est à vos cotés dans le développement de vos projets UNREAL ENGINE 4.

Les projets temps-réel / réalité virtuelle / réalité augmenté d’aujourd’hui sont ambitieux et doivent permettre d’exprimer le meilleur de votre savoir faire et de vos produits.

Malgré des outils toujours plus performants, l’usage de ces technologies requiert beaucoup de compétences diverses et parfois au détriment de votre réelle valeur ajoutée.

CREASYNTH peut alors intervenir dans la prise en charge des tâches techniques et chronophages lors du développement de vos outils et projets sous UNREAL ENGINE.

Nous intervenons aussi en tant que support technique dans les cas complexes bloquants et aidons vos équipes sur des problématiques qu’elles n’ont pas l’habitude de rencontrer.

se concentrer sur sa valeur ajoutée
CREASYNTH à conçu cette offre pour vous permettre de développer vos projets TR/RV/RA sereinement en vous concentrant sur votre coeur de métier et en nous laissant le soin de régler les problématiques technique: c’est notre job !
Différents niveaux de support et d’accompagnement:
Quelque soit le type de projet Unreal Engine 4 que vous souhaitez mener à terme, CREASYNTH peut vous apporter son expertise:
Conception et mise en place de votre projet sur-mesure, prêt à être utilisé par vos équipes.
Peut comprendre la création d’assets, le développement d’interactions, voir même la création d’une version custom build d’UE4.
Nous avons développés plusieurs modèles de matériaux universels permettant de simuler (presque !) n’importe quel cas de figure et garantissant une qualité optimale et une versatilité extrême.
Quoiqu’il en soit, dans le cas où vous auriez besoin de quelque chose de vraiment spécial, nous nous ferons un plaisir de concevoir le matériau adapté.
Nous concevons et développons des assets interactifs qui outre le fait de pouvoir interagir avec l’utilisateur, peuvent aussi communiquer et influer sur le comportements des autres.
C’est la magie de la programmation. Ces systèmes et principes, que nous utilisons pour concevoir nos simulations, peuvent être adaptés à vos usages, et le cas échéant, parce que chaque projet est unique, en concevoir de nouveaux et innovants pour vos projets.
Notre coeur de métier, c’est la réalité virtuelle ou augmentée.
Nous vous accompagnons dans le design et la conception des interactions qui s’imposent à votre projet de par son mode de restitution et le hardware associé.
Nous travaillons principalement avec les équipements Oculus, Vive Pro, HP Reverb G2, Hololens 2 et Varjo XR1.
Parce que l’optimisation de projets et le paramétrage de ces derniers peut rapidement devenir chronophage et compliqué, nous effectuons cette tâche pour vous, quelle se situe au niveau des géométries ou du rendu, voir même des blueprints le cas échéant.
A CREASYNTH, nous avons une certaine expérience dans la conception de moteurs custombuild UNREAL ENGINE 4.
Nous intégrons les dernières technologies disponibles et stabilisées et développons autour des outils faciles à prendre en main pour que vous puissiez les utiliser simplement dans vos projets et vous donnons ainsi accès à des technologies pas encore intégrées dans les versions binaires d’UE4 ou complexes à mettre en œuvre.
Malgré toute notre expérience, il peut arriver que l’on tombe sur un os (si si, ça nous arrive aussi). Et à ce moment là on est content de pouvoir faire appel à un spécialiste pour débloquer la situation et ne pas prendre de retard.
Nous vous accompagnons dans ce type de cas de figure, en essayant de résoudre d’abord rapidement la situation par téléphone ou visioconférence avec vous, ou en intervenant sur vos projet dans la mesure du possible.
Vous voulez utiliser le moteur UNREAL ENGINE 4 au sein de votre entreprise pour développer en toute autonomie vos projets mais vous avez des exigences et des contraintes métiers précises ? Vous souhaiteriez disposer d’outils spécialement adaptés à vos équipes pour faciliter l’usage du moteur Unreal Engine ?
Nous concevons et développons avec vous un workflow basé sur le moteur UNREAL ENGINE 4 en accord avec vos exigences métiers et les affinités de vos équipes.
Vous utilisez déjà UE4 en interne mais souhaitez développez des outils spécifiques à votre métier ou pour optimiser votre process de production ?
Nous développons en concordance avec vos projets et vos exigences, des outils ou des automates internes au moteur UNREAL ENGINE pour effectuer certaines tâches chronophages ou sources d’erreurs, et améliorer votre process de production et libérer ainsi plus de temps et de ressources pour vous concentrer sur ce qui est important pour vous.
Intégration et adaptation de modules AVR-TED aux besoins de votre entreprise
Bien que toujours en développement, AVR-TED (Outils VR / AR augmentés pour les unités d’ingénierie et de conception) est déjà utilisé et déployé au sein d’entreprises partenaires. Son développement et ses fonctionnalités seront étendus et enrichies au cours des mois à venir.
Même si nos modules sont conçus autour de cas d’usage réels et pertinents, il se peut que vos besoins soient plus spécifiques que ceux abordés dans notre conception. Nous pouvons enrichir et adapter aux besoins nos modules AVR-TED pour correspondre parfaitement aux outils que vous recherchez.
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INDUSTRIE

Smart behavior actors/Team vizualisation tools/Automatons

En plus de nos outils de visualisation et de notre flux de travail, nous avons développé des entités qui simulent des capteurs ou des équipements réels (capteurs de niveau, capteurs de contact et capteurs de mouvement, interrupteurs 2 voies, interrupteurs 3 voies, vannes, télécommande de robot, système de détection d’émanation de produit, débitmètres et ainsi de suite).

Ce système permet de créer des simulateurs simplifiés ou des simulations de cas complexes de processus industriels et de machines et de créer une représentation interactive de vos équipements et de tester des protocoles en toute sécurité.

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MARINE & ARCHITECTURE

Smart materials/lighting setup/Ocean Composite.

  • Modèles automatisés et intelligents pour une configuration photoréaliste rapide des scènes de réalité virtuelle quelque soit la complexité du projet.
  • Optimisé pour le rendu et / ou l’utilisation sous système de réalité virtuelle et simulant presque tous les types de situations.
  • Opérations d’optimisation automatisées pour les maillages, les textures et les scènes de réalité virtuelle permettant d’utiliser des données très complexes dans HMD et CAVEs.
  • Simulation visuelle d’océans permettant la création de revues de projets en réalité virtuelle, sous casques ou système CAVE.
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FORMATION PROFESSIONNELLE

Smart behavior actors/Automated optimizations

Nous avons développé des outils et des entités spécialement pour la formation professionnelle, permettant de créer rapidement des prototypes de simulation de situation réel de travail en réalité virtuelle.

Ces outils communiquent les uns avec les autres, répondent à leur environnement et aux sollicitations des apprenants. Ils ont été conçu pour être facilement configurés et peuvent être rapidement itérés. Associés aux automates d’optimisation et de communication inter-éléments, vous pouvez vous concentrer sur l’élaboration de contextes d’entraînement complexes et crédibles et favoriser la mise en place de situations naturelles pour immerger efficacement les apprenants.

CREASYNTH conçoit et développe des applications professionnelles de visualisation, de simulation et de formation professionnelle immersives avec les technologies de Réalité Virtuelle et de Réalité Augmentée.

Contact: David Cragné, CEO
Mobile: 06-15-11-15-70
Email: info(réalitévirtuelle)creasynth.com
Website: www.creasynth.com

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